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今後行われる大規模調整について

ダメージ計算式が変わるそうですね。
その中でモンスターのダメージ計算が減算から除算に切り替わるとか変わらないとか。

つまるところ今まで1ダメージだったのがもっと多くダメージを食らうようになる、ということですね
この修正において恩恵を得られるのはまだ装備が整っていないライトプレイヤー
下方修正扱いされるのは装備を持ってて1ダメージ維持できてる廃人プレイヤー

除算方式ならかつてのROと同じになるのかな~?
運営が防御力の上限値を決めてそれを超える数値を達成できれば1ダメージは可能になりそう
防御力の上限値に対して、自身の防御力は何%達成できているのか?その値が除算となり最終ダメージが決まるのかな?

楽しみです!
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