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ホプライトのシンクロスラストとシノビのシナジーについて

シンクロスラスト
物理-突/打属性
片手槍盾、片手剣盾スタンス時のみ使用可能
スピアとシールドで攻撃を行います。カウンター攻撃時追加ダメージを与える。
カウンター攻撃時はおそらくダメージが2倍になってると思う。

・スキルの仕様
OH2回 CD15秒 2HIT AoE+1
Lv1:181 盾防御力x5+181 20
Lv2:219 盾防御力x5+219 22
Lv3:257 盾防御力x5+257 24
Lv4:295 盾防御力x5+295 26
Lv5:333 盾防御力x5+333 28

ポイント
スキル威力はスキル攻撃力+盾防御力でダメージが決まる
盾を精錬すればするほどダメージは増加する。
例えば、私のディディルタワーは防御力133であるため、基本威力は
333+665=998
となる。
ムルミロの特性で
2794となり
クリティカル時には
4191となり
特性100で
8383となる

そこからロデレロの
ハイキックで
16766
スリザリングで
33532
ムルミロの
ヘッドパッドで
50298
分身で
251490
カウンターがきまれば
502980
OH2回なので
1005960
と、理論上倍々ゲームになるならばこのくらいの火力は出せる。

しかし、実際にここまではでてないんだよなぁ・・・
多分クリティカルがばらついてるから?実際にはこの半分程度くらい・・・
ただこのスキルだけでM超えのポテンシャルを持ってるならば十分強いよね!
エメンガードシールドと超越によって盾の基本防御力1kいったらどうなるかな?
今後はそれを試したい!!
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コメント

No title

カウンター部分について発見があったので報告します。
結論から言うと
カウンターでの追加ダメージは突き+打撃の「突き」部分のみで「打撃」部分には乗ってなさそうです。

私もロマンダメージを追い求めてたのでちょっぴり残念。

No title

ガビヤの盾職 様
ブログを拝見してくださり、ありがとうございます!
シンクロスラストのカウンター部分ですが、簡単な検証動画をUPしたので記事にURLを載せておきますね。
動画の1:50~2:20あたりを見るとカウンターはのっているようにみえます。

No title

検証動画ありがとうございます!

40秒のハイキック→シンクロ 突13789 打20630(カウンター表示なし)
59秒のハイキック→シンクロ 突13789 打32418(カウンター表記あり)

私の間違いみたいです。打撃部分にも乗ってますね!
カウンター表記が出たら無条件で突、打2HIT共ににカウンターになると思いこんでいたのですが、
カウンター受付時間から外れると突きだけ乗ったり、打撃だけ乗ったりということでしょうかね?

まだムルミロは遠いのですが、兜特性が打撃に乗らないとの記事をみてショックが^q^
逆に考えると特性費用が浮くと考えればいいのでしょうかw

いつも詳しい記事ありがとうございます。
またちょこちょこお邪魔させてください~!

No title

カウンター受付じかんは相手のモーションに依存するのでモーションが短いモンスターですとやりにくいですね
逆にWBのような1発1発のモーションがでかい敵に対してはほぼカウンターが決まります!

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